Lokacin da ake ci gaba da yarinya mai shekaru 6 yana haifar da fashewar ilmantarwa kamar yadda yara ke shiga makaranta. Yawancin za su shiga farko amma wasu za su fara farauta . Za su shiga duniya na labarun lokaci, rabawa, ayyukan hannu, sana'a, da sauransu. Za su fara tafiya a cikin littattafai da kuma inganta wayar da kan jama'a da kuma ilmantarwa koyon kwarewa irin su kalmomin da aka tsara .
Yara shekara shida suna ci gaba da bunkasa hankulan hankali kuma za su iya daukar nauyin ayyukan da suka fi rikitarwa a makaranta da gida. Gwanin yin tunani mai zurfi yana farawa a wannan zamani, kuma sanannun shekaru shida na duniya game da duniyar da ke kewaye da su zai fara karuwa sosai.
Karatu da Rubutu
Karatu zai fara farawa a wannan zamani. Mutane da yawa masu shekaru 6 zasu fara ko ci gaba da inganta karatun kansu kuma zasu iya fara jin daɗin labarun rubutu, musamman game da kansu. (Yara shekara shida zasu iya rubuta ɗan gajeren sakin layi game da abin da suka aikata a lokacin hutu na rani ko karshen mako, misali.)
Yawan kalmomi da suka sani za su yi girma kuma zasu iya karya kalmomi cikin sauti. Kuma ƙamusarsu za ta kara ƙaruwa, kuma za su iya siffanta kalma mafi yawa (ko da yake kalmomi da yawa za a ƙirƙira ƙamus, kamar "tsuntsu" don "yawo").
Yau shekara shida za su koyi yadda za'a yi amfani da takardun rubutu da haɓakar haruffa a cikin kalmomi.
Za su iya jin dadin karanta littattafai masu sauƙi irin su Frog da Toad kuma za su iya yin alfaharin sake nuna ma'anar kullun da kuma tattauna abubuwan da suke son ko basu so game da labarin ko haruffa.
Lambobi da ƙidaya
'Yan shekaru shida za su iya ƙidayar fiye da yadda suka yi kamar masu ba da horo. Za su ci gaba da yin wasa tare da lambobi kuma suyi koyaswa daban-daban don magance matsalolin da kuma ƙaddamarwa. Yara shekara shida zasu iya koyon yadda za su kara har zuwa 10 a cikin su kuma suna jin dadin yin aiki tare da haɗari irin su gina gidan iyali.
Yara wannan shekarun za su fara fahimtar ra'ayoyi kamar "har ma" da "lambobi". 'Yan shekaru shida zasu koyi yadda za'a gano siffofin da kuma aiki tare da su don hada su don ƙirƙirar sababbin siffofi. Za su iya koyi yadda za a gane samfurori masu sauki kuma su koyi yadda za a gwada tsawo, nauyi, da sauran kuɗi. Za a iya koya musu yadda za su karanta lokaci a kan agogo analog, kuma idan ba su riga sun aikata haka ba, koyi yadda za a gane tsabar kudi da kuma lissafin kudi.
Yara shekara shida zasu iya amfana daga wasanni waɗanda ke buƙatar tunani game da lambobi, siffofi, da basirar warware matsalolin kamar matakan wasan kwaikwayo ta layi ko wasanni na wasanni kamar Pentago da Qwirkle.
Concepts
Idan basu riga sun fahimci lokaci ba, 'yan shekaru 6 zasuyi aiki akan koyo game da sa'o'i da minti da kwanakin mako. Suna iya ƙãra da fadada saninsu game da duniya da ke kewaye da su, koyo game da yanayin yanayi, yankunansu, da sauran jihohi da ƙasashe.
'Yan shekaru shida za su ƙara fahimtar bambanci tsakanin "ainihin" da kuma "hasashen." Zai yiwu su zama masu sha'awar yin abubuwan "hakikanin" kamar su ɗaukar hotuna ta ainihi tare da kyamara ko yin abincin gaske maimakon na yin tunanin yin dafa a cikin ɗakin dafa.